mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Januari 2026 : eSport – Realiti Dunia e-Sukan. Tekanan, Disiplin & Persepsi Masyarakat  23.1.2026

Tarikh: 23 Januari 2026
Masa: 12.00 tengahari – 12.15 tengahari
Peserta: 2 orang
Lokasi: NADI Pekan Bandar Baharu 

Tujuan

Kelas ini bertujuan memberi pendedahan sebenar tentang dunia e-sukan, khususnya cabaran mental, keperluan disiplin diri dan persepsi masyarakat terhadap pemain e-sukan, agar peserta memahami e-sukan secara lebih matang dan bertanggungjawab.

Aktiviti

Kelas ini membincangkan realiti di sebalik industri e-sukan termasuk tekanan prestasi, pengurusan emosi, kepentingan disiplin latihan dan keseimbangan antara permainan, pelajaran serta kehidupan harian. Selain itu, peserta turut didedahkan kepada isu persepsi masyarakat terhadap e-sukan dan bagaimana membina imej positif sebagai pemain yang beretika, berdaya saing dan berwawasan.

Gambar disini