mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Januari 2026 : Wellbeing – MLBB, Roblox, Genshin. Nak Level Up Dalam Game Atau Dalam Hidup?  9.1.2026

Tarikh: 09 Januari 2026
Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi
Peserta: 1 orang
Lokasi: NADI Pekan Bandar Baharu 

Tujuan

Meningkatkan kesedaran tentang keseimbangan antara minat bermain permainan digital dan keperluan menjaga kesihatan mental, emosi serta hala tuju kehidupan sebenar, khususnya dalam kalangan remaja dan belia.

Aktiviti

Permainan seperti MLBB, Roblox dan Genshin Impact memang menyeronokkan dan mencabar, tetapi adakah kita lebih sibuk ‘level up’ dalam game berbanding membina diri dalam dunia sebenar. Sesi ini mengajak peserta berfikir secara santai tentang pengurusan masa, kawalan emosi, tekanan digital, dan bagaimana hobi gaming boleh diseimbangkan dengan pembelajaran, kerjaya dan kesejahteraan hidup.

Gambar disini